Aksesibilitas game untuk lebih banyak kebutuhan pengguna
Membahas teks, kontrol, navigasi keyboard, kontras, gerak dan fitur pendukung.
Membahas teks, kontrol, navigasi keyboard, kontras, gerak dan fitur pendukung. Setiap bagian dirancang untuk memberi langkah yang mudah dipraktikkan tanpa mempersulit sesi hiburan.
Teks yang dapat dibaca
Ukuran huruf, jarak baris dan struktur judul membantu pembaca memahami layar. Teks sangat kecil dapat menyulitkan pengguna ponsel maupun desktop.
Manfaatkan pembesaran browser atau opsi skala antarmuka jika tersedia.
Kontrol yang bisa disesuaikan
Kebutuhan setiap pemain berbeda, termasuk cara menekan tombol atau menggunakan perangkat bantu. Pemetaan ulang kontrol dapat mengurangi gerakan yang tidak nyaman.
Cari menu input dan uji kombinasi paling mudah digunakan.
Navigasi keyboard
Fokus keyboard yang terlihat membuat pengguna tahu elemen mana yang sedang dipilih. Ini berguna untuk orang yang tidak memakai mouse.
Coba tombol Tab dan Enter untuk memeriksa apakah alur halaman dapat diikuti.
Kontras tanpa bergantung pada warna
Indikator yang hanya memakai merah atau hijau dapat sulit dipahami oleh sebagian orang. Teks dan ikon tambahan membantu menjelaskan makna.
Perhatikan apakah status penting juga disertai label yang jelas.
Pilihan pengurangan animasi
Efek berkedip dan transisi panjang dapat mengganggu sebagian pengguna. Opsi mengurangi gerak memberi alternatif yang lebih tenang.
Gunakan pengaturan aksesibilitas perangkat bila merasa tidak nyaman dengan efek visual.
Informasi dalam beberapa bentuk
Petunjuk suara dapat dilengkapi teks, dan instruksi tertulis dapat didukung ikon. Pilihan saluran informasi memperluas kemudahan penggunaan.
Aktifkan subtitle atau keterangan teks saat fitur tersedia.
