Menciptakan antarmuka game ponsel yang nyaman dijelajahi
Langkah membuat ikon, ukuran teks, kontrol dan notifikasi lebih mudah dikelola pada layar kecil.
Langkah membuat ikon, ukuran teks, kontrol dan notifikasi lebih mudah dikelola pada layar kecil. Setiap bagian dirancang untuk memberi langkah yang mudah dipraktikkan tanpa mempersulit sesi hiburan.
Prioritaskan elemen utama
Layar kecil tidak mampu menampilkan semua informasi sekaligus tanpa mengorbankan keterbacaan. Menu yang dibagi menjadi kelompok lebih mudah dipahami.
Utamakan tombol yang digunakan rutin dan buka panel tambahan hanya saat diperlukan.
Perhatikan jangkauan ibu jari
Pengoperasian satu tangan berbeda dari posisi horizontal dengan dua tangan. Tombol penting sebaiknya dapat dijangkau tanpa mengubah pegangan berlebihan.
Ubah tata letak kontrol jika tersedia, terutama untuk aksi yang sering dilakukan.
Gunakan ukuran teks nyaman
Teks kecil dapat membuat instruksi terlewat atau salah dibaca. Sebagian game mengikuti pengaturan aksesibilitas sistem, sementara yang lain punya opsi sendiri.
Coba pengaturan font lebih besar lalu periksa apakah elemen lain tetap terlihat lengkap.
Jaga stabilitas orientasi
Rotasi mendadak dapat mengubah posisi tombol dan mengganggu interaksi. Kondisi ini sering terjadi saat bermain sambil berpindah tempat.
Kunci orientasi yang paling cocok dan hindari posisi genggaman yang memicu perubahan tidak sengaja.
Atur pemberitahuan
Notifikasi yang menutup area permainan mengalihkan perhatian, terutama dalam sesi bersama. Mode fokus dapat membantu jika diatur secukupnya.
Izinkan pesan penting saja dan pulihkan pengaturan normal setelah kegiatan selesai.
Beristirahat dari layar
Ponsel cenderung dipegang dekat wajah sehingga waktu panjang terasa lebih intens. Jeda kecil membuat aktivitas tetap seimbang.
Letakkan perangkat pada permukaan aman dan istirahatkan tangan serta mata secara berkala.
